ホーム 東京都の企業 情報・通信の企業 株式会社アイフリークモバイル 株式会社アイフリークモバイル 法人番号 2290001021923 東京都新宿区 情報・通信業 東証スタンダード 証券コード 3845 基本情報 法人番号 2290001021923 ふりがな アイフリークモバイル 本店所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿2丁目1番11号 沿革 2000年6月 福岡市中央区赤坂に有限会社アイフリークを設立(有報・沿革の最初の記載) 代表者 代表取締役社長 吉田 邦臣 資本金 1.4億円 従業員数 569人(連結・有報2024年3月期) / 単体 354人(有報) 被保険者数(単体) 352人 決算月 3月 上場区分 東証スタンダード 業種 情報・通信業 事業の内容 当社は、電子絵本サービス等の企画・制作・運営、AIコンテンツ制作、キャラクターの企画・制作等を行う「コンテンツ事業」と、ITエンジニア派遣、受託事業等を行う「DX事業」の2事業を主たる業務としております。コンテンツ事業は、コミュニケーション手段の提供と、デジタルコンテンツ等の他社への提供の2つの取り組みで構成されております。DX事業は、業務運営の4分野での請負やシステムエンジニアリングサービスに加え、労働者派遣事業を行っており、今後は生成AI、データサイエンス、クラウドコンピューティング等の関連分野に注力してまいります。
沿革 2000年6月 福岡市中央区赤坂に有限会社アイフリークを設立 2001年12月 有限会社アイフリークを株式会社に改組 2003年9月 福岡市中央区高砂へ本社を移転 2004年6月 iモード(R)向け公式コンテンツ「デコメ(R)★コレクション」サービス開始 2004年9月 東京都港区虎ノ門に東京事務所を新設(2006年4月支店に変更) 2006年4月 福岡市中央区大名へ本社を移転 2006年7月 東京都港区麻布十番へ東京支店を移転 2006年9月 EZweb向け公式コンテンツにデコメーション6コンテンツサービス開始 2006年10月 Yahoo!ケータイ向け公式コンテンツにデコメーション6コンテンツサービス開始 2006年11月 株式会社リクルートとモバイル分野におけるHTML形式メール(注1)を活用した商品開発に関する業務提携を行うことで合意 2007年3月 株式会社大阪証券取引所ヘラクレス(現 東京証券取引所JASDAQ(スタンダード))に株式を上場 2007年12月 東京都港区麻布十番にギフトに特化したEコマースビジネスを行うことを目的として株式会社フィール・ジー(連結子会社)を設立 2008年7月 Eコマース事業推進のため、株式会社日本インターシステムの株式80.0%を取得(連結子会社) 2009年7月 株式会社フィール・ジー(連結子会社)を吸収合併 2009年8月 株式会社電通(現 株式会社電通グループ)とキャラクターを共同開発し、業界初の広告手法実施 2009年9月 福岡市中央区薬院へ本社を移転 2009年11月 株式会社日本インターシステム(連結子会社)を吸収合併 2009年11月 東京都渋谷区道玄坂へ東京支店を移転 2010年12月 会社創立10周年記念配当の実施 2011年5月 シンガポールのI-FREEK ASIA PACIFIC PTE. LTD. (アイフリーク アジア パシフィック有限私会社)へ出資(連結子会社) 2011年8月 東京都品川区西五反田に東京支店 五反田オフィスを新設 2011年10月 東京支店渋谷オフィスを東京都港区(東京支店赤坂オフィス)に移転 2013年3月 電子絵本アプリ「森のえほん館」サービス開始 2013年4月 福岡市博多区博多駅前へ本社を移転 2013年4月 会社分割により持株会社体制に移行し、商号を株式会社アイフリーク ホールディングスに変更 2014年3月 東京都渋谷区円山町へ東京支店を移転 2015年3月 東京都新宿区新宿へ東京支店を移転 2015年7月 株式会社アイフリーク モバイル(連結子会社)を吸収合併し、商号を株式会社アイフリークモバイルに変更 2016年8月 コンテンツクリエイターサービス事業(現 DX事業)開始 2017年1月 労働者派遣事業許可取得 2017年11月 株式会社アイフリークGAMESを設立(連結子会社) 2018年12月 リアルタイムアニバーサリー株式会社(現 株式会社アイフリークスマイルズ)の株式100.0%を取得(連結子会社) 2018年12月 株式会社フリーの株式100.0%を取得(連結子会社) 2019年3月 福岡市博多区博多駅東へ本社を移転 2019年8月 会社分割によりコンテンツ事業の一部を株式会社アイフリークスマイルズ(連結子会社)が承継 2019年10月 東京都新宿区新宿へ本社を移転 2020年1月 リアルタイムメディア株式会社の株式100.0%を取得(連結子会社)し、同社及び同社の子会社である株式会社ファンレボを連結子会社とする 2020年1月 リアリゼーション株式会社の株式100.0%を取得(連結子会社) 2020年3月 連結子会社の株式会社アイフリークスマイルズがリアルタイムメディア株式会社を吸収合併 2021年1月 連結子会社の株式会社ファンレボの全株式を譲渡 2021年2月 株式会社アイフリークGAMES(連結子会社)を吸収合併 2021年6月 リアリゼーション株式会社(連結子会社)を吸収合併 2022年4月 東京証券取引所の市場区分の見直しにより、東京証券取引所のJASDAQ(スタンダード)からスタンダード市場に移行 2023年5月 株式会社I-FREEK GAMES(連結子会社)を設立 2024年4月 株式会社アイフリークスマイルズ(連結子会社)を吸収合併 2024年10月 株式会社I-FREEK GAMES(連結子会社)を吸収合併 この1年の動き アイフリークモバイル、資本金・準備金を減少 純利益4320万円で黒字転換
アイフリークモバイルは2026年5月、資本金及び資本準備金の額の減少と定款一部変更を公表し、官報にも資本金及び準備金減少公告を掲載した。株式会社ランニングは大量保有報告書と訂正報告書の提出を繰り返し、直近の保有割合は12.14%(2026年6月報告)。Sumo Japan Ventures Segregated Portfolio of Fundviews SPC Ltd.も大量保有報告書を提出した。有価証券報告書・半期報告書・四半期決算短信・臨時報告書の提出も続く。
財務では2025年3月期(単体)の営業利益△6187万円・経常利益△5082万円・当期純利益△1.1億円の赤字から、2026年3月期(単体)は営業利益2993万円・経常利益3218万円・当期純利益4320万円の黒字に転じた。純資産は2025年3月期8.6億円から2026年3月期9.7億円に増加している。
財務推移 2022年3月期 2023年3月期 2024年3月期 売上高 26.3億円 26.1億円 25.7億円 当期純損益 2.5億円 1.5億円 ▲9,985万円 純資産 7.3億円 8.3億円 6.7億円 総資産 11.7億円 12億円 12.9億円
計算式と表示条件 →
株主・株式の状況 株主数: 2,421人(2026年3月31日現在)。所有者別持株比率: 金融機関 0.09%・金融商品取引業者 8.85%・その他の法人 13.44%・外国法人等(個人以外) 25.31%・外国法人等(個人) 0.89%・個人その他 51.43%。1単元の株式数: 100株。発行済株式総数: 22,239,641株。女性管理職比率: 33.3%(提出会社)。出典: 有価証券報告書(2026年6月24日提出)。