株式会社アエリア
- 法人番号 6010401048805
- 東京都港区
- 情報・通信業
- 東証スタンダード
- 証券コード 3758
基本情報
- 法人番号
- 6010401048805
- ふりがな
- アエリア
- 本店所在地
- 〒107-0052 東京都港区赤坂3丁目7番13号
- 沿革
- 1998年5月 1998年5月千葉県流山市に、インターネットなどコンピューターネットワークを利用した各種情報提供サービス業務及びコンピューターネットワークによる商取引及びそのシステム構築業務を主目的として、有限会社コミュニケーションオンラインを出資金3百万円にて設立(有報・沿革の最初の記載)
- 代表者
- 代表取締役社長 小林祐介 (gBizINFO)
- 資本金
- 1億円
- 従業員数
- 460人(連結・有報2025年12月期) / 単体 11人(有報)
- 被保険者数(単体)
- 14人
- 決算月
- 12月
- 上場区分
- 東証スタンダード
- 業種
- 情報・通信業
事業の内容
当社グループは、当社、連結子会社27社及び持分法適用関連会社1社で構成されております。事業の内容はITサービス事業、コンテンツ事業、アセットマネージメント事業の3区分であり、セグメント情報に記載された区分と同一の区分であります。当社は有価証券の取引等の規制に関する内閣府令第49条第2項に規定する特定上場会社等に該当しており、インサイダー取引規制の重要事実の軽微基準については連結ベースの数値に基づいて判断することとなります。
沿革
- 1998年5月 1998年5月千葉県流山市に、インターネットなどコンピューターネットワークを利用した各種情報提供サービス業務及びコンピューターネットワークによる商取引及びそのシステム構築業務を主目的として、有限会社コミュニケーションオンラインを出資金3百万円にて設立
- 1999年7月 1999年7月株式会社に組織変更し、株式会社コミュニケーションオンラインに商号変更(資本金10百万円)
- 1999年7月 1999年7月第三者割当増資により資本金を25百万円に変更
- 1999年9月 1999年9月インターネットコム社(ジュピターメディア社、アメリカ)との合弁契約に基づき、インターネットコム株式会社を設立(資本金20百万円)
- 1999年10月 1999年10月資本準備金の組み入れにより資本金を40百万円に変更
- 1999年11月 1999年11月東京都港区に本社を移転
- 1999年12月 1999年12月第三者割当増資により資本金を490百万円に変更
- 2001年5月 2001年5月ガガメルドットコム社(韓国)との合弁契約に基づき、ゲームサイト「gamepot.co.jp」を運営する株式会社ゲームポットを設立(資本金20百万円)
- 2002年6月 2002年6月株式会社NTTドコモの携帯電話端末向けiアプリ「東映iゲームズ」の開発及び運営を受託(モバイルコンテンツ事業への進出)
- 2002年7月 2002年7月株式会社ゲームポットより、ケイディーディーアイ株式会社(現KDDI株式会社)の携帯電話端末向けアプリケーション(EZweb)のゲームコンテンツ「わくわくゴルフ」の配信を開始
- 2002年10月 2002年10月株式会社コミュニケーションオンラインの会社分割により、東京都港区に資本金10百万円で株式会社アエリアを設立
- 2002年10月 2002年10月インターネットコム株式会社、株式会社ゲームポットを子会社として承継
- 2003年3月 2003年3月株式会社ゲームポットを100%子会社化(韓国ガガメルドットコム社49%出資分の買取による)
- 2003年5月 2003年5月株式会社ゲームポットより、KDDI株式会社の第3世代携帯電話端末の新プラットフォームBREW向けゲームコンテンツ「超攻撃サッカー」の配信を開始
- 2004年11月 2004年11月株式会社ゲームポットより、オンラインゴルフゲーム「スカッとゴルフ パンヤ」の正式サービスを開始
- 2004年12月 2004年12月大阪証券取引所ヘラクレスに株式を上場
- 2005年2月 2005年2月サイバー・ゼロ株式会社と資本及び業務提携
- 2005年7月 2005年7月株式会社エム・ヴィ・ピーの株式70%を取得し、子会社化
- 2005年7月 2005年7月アセット・マネジャーズ株式会社及びアセット・インベスターズ株式会社(アセット・グループ)と資本及び業務提携
- 2005年8月 2005年8月豊商事株式会社と業務提携
- 2005年11月 2005年11月株式会社エアネットの株式100%を取得し、完全子会社化
- 2005年11月 2005年11月「スカッとゴルフ パンヤ」累計登録会員数100万人突破
- 2005年12月 2005年12月投資事業を主に行う株式会社アエリアファイナンスを設立(出資比率100%)
- 2005年12月 2005年12月株式会社ゲームポットが札幌アンビシャス市場に株式を上場
- 2005年12月 2005年12月ジュピターメディア社との合弁契約に基づき、ジュピターイメージ株式会社を設立(出資比率30%)
- 2005年12月 2005年12月株式会社ゲームポットより、政治経済MMORPG『君主』オープンβサービスを開始
- 2006年3月 2006年3月株式会社ゲームポットより、政治経済MMORPG『君主』の正式サービスを開始
- 2006年4月 2006年4月豊商事株式会社を持分法適用関連会社化(出資比率20%)
- 2006年4月 2006年4月地域属性型コミュニティサービスを展開する株式会社エイジャックスネットを設立(出資比率100%)
- 2006年8月 2006年8月米国におけるオンラインゲームの企画・配信・運営を行うAeria Games & Entertainment,Inc.を設立(出資比率50%)
- 2006年8月 2006年8月株式会社アクワイアの株式を50.1%取得し、子会社化
- 2006年10月 2006年10月版権管理を目的とした株式会社アエリアIPMを設立(出資比率100%)
- 2006年11月 2006年11月株式会社アエリアIPM、RPG『Wizardry』の著作権、商標権を譲り受ける
- 2006年11月 2006年11月「スカッとゴルフ パンヤ」累計登録会員数150万人突破
- 2006年12月 2006年12月大阪証券取引所ヘラクレス市場スタンダード銘柄に所属変更
- 2006年12月 2006年12月株式会社ゲームポットより、MMORPG『ファンタジーアース ゼロ』の正式サービス開始
- 2006年12月 2006年12月エイディシーテクノロジー株式会社を持分法適用関連会社化(出資比率20%)
- 2007年2月 2007年2月米国子会社Aeria Games & Entertainment,Inc.による『Last Chaos』正式サービス開始
- 2007年3月 2007年3月黒川木徳フィナンシャルホールディングス株式会社(旧 大洸ホールディングス株式会社)の株式を27.5%取得し、持分法適用関連会社化
- 2007年4月 2007年4月株式会社エム・ヴィ・ピーの株式全株を譲渡し、子会社から除外
- 2007年6月 2007年6月黒川木徳フィナンシャルホールディングス株式会社の株式を追加取得、役員派遣を行い子会社化
- 2007年6月 2007年6月株式会社クレゾーの株式100%を取得し、完全子会社化
- 2007年8月 2007年8月金融システムの開発・販売を行う株式会社NEXUS ULTIMA(旧 ヴィータス・ソリューションズ株式会社)を設立(出資比率48.7%)
- 2007年9月 2007年9月株式会社インキュベート・パートナーズの株式80%を取得し、子会社化
- 2007年9月 2007年9月黒川木徳フィナンシャルホールディングス株式会社の第三者割当引受(豊商事株式会社の株式を現物出資)
- 2007年12月 2007年12月米国子会社Aeria Games & Entertainment,Inc.の累計登録会員数100万人突破
- 2008年4月 2008年4月株式会社ゲームポットの株式全株を譲渡し、子会社から除外
- 2008年6月 2008年6月株式会社APMの株式100%を取得し、完全子会社化
- 2008年6月 2008年6月オプティモグラフィコ株式会社の株式100%を取得し、完全子会社化
- 2008年7月 2008年7月ダイトーエムイー株式会社を株式交換により完全子会社化
- 2008年7月 2008年7月米国子会社Aeria Games & Entertainment,Inc.の累計登録会員数300万人突破
- 2008年8月 2008年8月米国子会社Aeria Games & Entertainment,Inc.の子会社としてAeria Games Europe GmbHをドイツに設立
- 2008年10月 2008年10月オンラインゲーム新規3タイトルの国内独占配信権契約を締結
- 2008年11月 2008年11月株式会社ダイトーエムイーの株式全株を譲渡し、子会社から除外
- 2008年11月 2008年11月株式会社アエリアファイナンスの解散を決議
- 2009年1月 2009年1月米国子会社Aeria Games & Entertainment,Inc.による『真・女神転生IMAGINE』正式サービス開始
- 2009年3月 2009年3月株式会社NEXUS ULTIMAの解散を決議
- 2009年4月 2009年4月アジア・コンサルティング株式会社及びCorporate Finance Partners Beratungs-GmbHとの合弁契約に基づき、株式会社コーポレートファイナンスパートナーズ・アジアを設立(出資比率50.0%)
- 2009年5月 2009年5月MMORPG『Grand Fantasia -精霊物語-』の正式サービス開始
- 2009年9月 2009年9月当社グループのオンラインゲーム累計登録会員数800万人突破
- 2009年9月 2009年9月MMORPG『Mystic Stone -Runes of Magic-』の正式サービス開始
- 2009年11月 2009年11月当社グループのオンラインゲーム累計登録会員数900万人突破
- 2010年1月 2010年1月当社グループのオンラインゲーム累計登録会員数1,000万人突破
- 2010年2月 2010年2月株式会社クレゾーの第三者割当増資により、株式会社クレゾー、黒川木徳フィナンシャルホールディングス株式会社及び黒川木徳証券株式会社が子会社から除外
- 2010年10月 2010年10月シミュレーションRPG『黄金のアレグリア』の正式サービス開始
- 2010年10月 2010年10月MMORPG『Nine Tail Online -精霊物語外伝-』の正式サービス開始
- 2010年10月 2010年10月大阪証券取引所ヘラクレス市場、同取引所JASDAQ市場及び同取引所NEO市場の統合に伴い大阪証券取引所JASDAQ(スタンダード)への市場変更
- 2010年12月 2010年12月当社グループのオンラインゲーム累計登録会員数1,600万人突破
- 2011年4月 2011年4月「ソーサリアン」スマートフォン版日本及び英語圏での制作・販売権獲得
- 2011年5月 2011年5月当社グループのオンラインゲーム累計登録会員数2,000万人突破
- 2011年9月 2011年9月オプティモグラフィコ株式会社の解散を決議
- 2011年10月 2011年10月株式会社アクワイアの当社保有株式全部を売却、連結除外
- 2011年12月 2011年12月株式会社アエリアアセットの当社保有株式全部を売却、連結除外
- 2011年12月 2011年12月「空の軌跡」シリーズ スマートフォン版日本及び英語圏での制作・販売権獲得
- 2012年1月 2012年1月オンラインゲーム「Dragon's Prophets」の国内独占配信契約を締結
- 2012年11月 2012年11月株式会社スリーエスの当社保有株式全部を売却、連結除外
- 2012年12月 2012年12月中間持株会社AGGP Holdings,Inc.設立により、Aeria Games & Entertainment,Inc.を子会社から除外
- 2012年12月 2012年12月当社グループのオンラインゲーム累計登録会員数4,000万人突破
- 2013年6月 2013年6月超大作MMORPG「Dragon's Prophets」の正式サービス開始
- 2013年7月 2013年7月本格バトルの対戦格闘ゲーム「ガンガン!!バトルRUSH!」正式サービス開始
- 2013年11月 2013年11月本格ものづくりRPG「鍛冶屋とドラゴン」正式サービス開始
- 2013年12月 2013年12月新感覚リズムRPG「ヴァリアスモンスターズ」正式サービス開始
- 2014年4月 2014年4月本格派オンライン RPG「Klee(クレー)~月ノ雫舞う街より~」 正式サービス開始
- 2014年12月 2014年12月株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント(現 株式会社エイジ)を株式交換により完全子会社化
- 2015年4月 2015年4月株式会社インフォトップキャピタルを株式交換により完全子会社化及び株式会社インフォトップ孫会社化(株式会社インフォトップによる吸収合併により現 株式会社ファーストペンギン)
- 2015年6月 2015年6月株式会社リベル・エンタテインメントを株式交換により完全子会社化
- 2015年10月 2015年10月株式会社アスガルドを株式交換により完全子会社化
- 2015年12月 2015年12月株式会社GESIを株式交換により完全子会社化
- 2016年12月 2016年12月株式会社アエリアゲームズより「STARLY GIRLS -Episode Starsia-」正式サービス開始
- 2017年6月 2017年6月株式会社アリスマティックを株式交換により完全子会社化
- 2017年7月 2017年7月株式会社グッドビジョンを株式交換により完全子会社化
- 2017年7月 2017年7月Twist合同会社(2017年9月よりTwist株式会社に組織変更)を株式取得により完全子会社化
- 2017年8月 2017年8月株式会社Impressionを株式交換により完全子会社化
- 2017年8月 2017年8月株式会社サクラゲートを株式交換により完全子会社化
- 2017年8月 2017年8月株式会社エイタロウソフトを株式交換により子会社化
- 2017年9月 2017年9月株式会社ゼノバースを株式交換により完全子会社化
- 2017年9月 2017年9月株式会社アエリア投資弐号を株式取得により子会社化及び株式会社トータルマネージメントを孫会社化
- 2017年10月 2017年10月株式会社GG7を株式交換により完全子会社化
- 2018年6月 2018年6月株式会社サイバードを株式取得により完全子会社化
- 2019年1月 2019年1月株式会社アエリアコンテンツ・ホールディングスを株式移転により設立
- 2019年11月 2019年11月株式会社インベストオンラインを株式取得により子会社化
- 2020年12月 2020年12月株式会社エクスフィットを出資設立(完全子会社)
- 2022年4月 2022年4月東京証券取引所の市場区分の見直しにより、東京証券取引所のJASDAQ(スタンダード)からスタンダード市場に移行
この1年の動き
アエリア、24年12月期赤字から25年12月期黒字転換 純利益3.5億円
直近1年では大量保有報告書で長嶋貴之氏が15.63%、小林祐介氏が11.5%の保有を報告した(いずれも2026年3月)。このほか有価証券報告書(2025年12月期分、2026年3月27日)、半期報告書(2025年8月14日)、臨時報告書3件(2025年8月4日、2026年2月25日、2026年3月30日)の提出があった。
財務面では、2024年12月期に経常利益△5200万円、当期純利益△7.4億円の赤字を計上した後、2025年12月期は経常利益5.4億円、当期純利益3.5億円と黒字に転じた。売上高は2023年12月期の226.7億円から2024年12月期191.6億円、2025年12月期164.7億円へと減少が続いている。純資産は2024年12月期の85.8億円から2025年12月期は92.3億円に増加した。
財務推移
| 2023年12月期 | 2024年12月期 | 2025年12月期 |
|---|
| 売上高 | 226.7億円 | 191.6億円 | 164.7億円 |
|---|
| 当期純損益 | 4.8億円 | ▲7.4億円 | 3.5億円 |
|---|
| 純資産 | 96.8億円 | 85.8億円 | 92.3億円 |
|---|
| 総資産 | 211.5億円 | 202.6億円 | 212.4億円 |
|---|
計算式と表示条件 →
セグメント情報
セグメント別売上(2025年12月期・外部顧客への売上高): ITサービス事業 16.9億円(10.2%)・コンテンツ事業 93.1億円(56.5%)・アセットマネージメント事業 54.7億円(33.2%)。出典: 有価証券報告書(2026年3月27日提出)。
取引・持ち合い
この会社の株式を政策保有する会社
主要な顧客
- Apple Inc. 売上高 27.8億円 2026.03.27 コンテンツ事業
- Google Inc. 売上高 18.7億円 2026.03.27 コンテンツ事業
出典: 各社の有価証券報告書「株式の保有状況」(純投資目的以外の特定投資株式・みなし保有株式)と「セグメント情報」の「主要な顧客ごとの情報」(売上高の10%以上を占める顧客)。逆引きは社名を法人に照合できた行のみ。相互保有は保有する側の有価証券報告書の「当社の株式の保有の有無」の記載です。
株主・株式の状況
株主数: 13,496人(2025年12月31日現在)。所有者別持株比率: 金融機関 0.35%・金融商品取引業者 2.11%・その他の法人 1.18%・外国法人等(個人以外) 2.92%・外国法人等(個人) 0.68%・個人その他 92.75%。1単元の株式数: 100株。発行済株式総数: 21,249,428株。自己株式: 693,500株(3.26%)。剰余金の配当: 2026年3月30日 株主総会決議(予定) 5円(1株あたり)。出典: 有価証券報告書(2026年3月27日提出)。
株主優待
状態: 実施中。権利確定月: 12月末日。株数区分: 4区分。出典: 有価証券報告書(2026年3月27日提出)。