ワンダープラネット株式会社
- 法人番号 3180001106874
- 愛知県名古屋市
- 情報・通信業
- 東証グロース
- 証券コード 4199
- 官報決算公告 2018年8月期
基本情報
- 法人番号
- 3180001106874
- ふりがな
- ワンダープラネット
- 本店所在地
- 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3丁目23番18号
- 沿革
- 2012年9月 スマートフォン向けアプリケーション事業を目的として、名古屋市中区にワンダープラネット株式会社(資本金10万円)を設立(有報・沿革の最初の記載)
- 代表者
- 代表取締役社長CEO 常川 友樹
- 資本金
- 5.8億円
- 従業員数
- 186人(連結・有報2020年8月期) / 単体 136人(有報)
- 被保険者数(単体)
- 129人
- 決算月
- 8月
- 上場区分
- 東証グロース
- 業種
- 情報・通信業
事業の内容
当社は、「楽しいね!を、世界中の日常へ。」というミッションを掲げ、国・言語・文化・年齢・性別等あらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創ることを目指しております。当社は、モバイルゲームの企画・開発・運営・販売を主たる事業とし、Apple Inc.、Google LLCが運営するプラットフォーム等を通じてユーザーに提供しております。当社のモバイルゲーム事業は、自社開発によるオリジナルタイトル「クラッシュフィーバー」及び協業パートナーとの共同事業タイトル「パンドランド」の二つの形態があり、他社から受託したモバイルゲームの開発・運営による収入も得ております。なお、「モバイルゲーム事業」の単一セグメントであるため、セグメント別の記載はしておりません。
沿革
- 2012年9月 スマートフォン向けアプリケーション事業を目的として、名古屋市中区にワンダープラネット株式会社(資本金10万円)を設立
- 2012年9月 「くるるファンタズマ」をリリース(2015年5月配信終了)
- 2013年5月 「パニックファーム」をリリース(2015年5月配信終了)
- 2013年10月 本社を名古屋市中区内で移転
- 2014年1月 「スラッシュオブドラグーン」をリリース(2015年8月配信終了)
- 2015年7月 「クラッシュフィーバー」を国内にてリリース
- 2015年12月 東京オフィスを東京都港区に開設
- 2016年4月 東京オフィスを東京都新宿区に移転
- 2016年5月 「クラッシュフィーバー」の繁体字版をリリース(2023年12月配信終了)
- 2016年10月 「クラッシュフィーバー」の英語版をリリース(2023年12月配信終了)
- 2016年12月 タノシム株式会社を子会社化
- 2016年12月 本社を名古屋市中区内で移転
- 2016年12月 東京オフィスを東京都渋谷区に移転し渋谷オフィスに改称
- 2016年12月 「LINE グラングリッド」を国内にてリリース(配信:LINEヤフー株式会社)(2017年8月配信終了)
- 2018年3月 「ジャンプチ ヒーローズ」を国内にてリリース(配信:LINEヤフー株式会社)(2024年3月配信終了)
- 2018年8月 渋谷オフィスを東京都渋谷区内で移転
- 2018年9月 タノシム株式会社を吸収合併
- 2019年4月 株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル「VALKYRIE ANATOMIA-THE ORIGIN-」英語版・繁体字版をリリース(2020年8月配信終了)
- 2019年6月 「ジャンプチ ヒーローズ」繁体字版をリリース(配信:LINEヤフー株式会社)(2024年3月配信終了)
- 2020年2月 本社を名古屋市中区内で移転
- 2020年4月 「DecoLu(デコル)」を国内にてリリース(配信:株式会社Annex)(2021年11月配信終了)
- 2020年8月 渋谷オフィスを東京都品川区に移転し東京オフィスに改称
- 2020年9月 「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」繁体字版をリリース(2022年11月配信終了)
- 2020年12月 「おねがい、俺を現実に戻さないで!シンフォニアステージ」を国内にてリリース(2021年6月配信終了)
- 2021年6月 東京証券取引所マザーズ市場に株式を上場
- 2022年4月 東京証券取引所の市場区分の見直しにより、東京証券取引所のマザーズ市場からグロース市場に移行
- 2022年7月 「アリスフィクション」を世界同時リリース(2024年9月配信終了)
- 2023年1月 Happy Elements株式会社を割当先とした第三者割当増資を実施
- 2023年5月 東京オフィスを東京都千代田区に移転
- 2024年6月 「パンドランド」を国内にてリリース
- 2025年4月 「パンドランド」海外版をリリース
- 2025年9月 「ジャンプ+ジャンブルラッシュ」を国内にてリリース(製作・配信:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)
この1年の動き
ワンダープラネット、サンリオと新作ゲーム共同開発 25年8月期純利益△1.3億円
株主動向では西條晋一氏が大量保有報告書を提出したほか、常川友樹氏14.76%、Happy Elements株式会社13.73%、石川篤氏8.84%(いずれも2025年11月報告)が主要株主に名を連ねる。事業面ではサンリオとの新作ゲーム共同開発について合意したことを公表した。このほか有価証券報告書・半期報告書・四半期決算短信・臨時報告書の提出が続いた。
財務面では、2024年8月期に経常利益1.1億円・当期純利益9226万円だったのに対し、2025年8月期は経常利益△1.5億円・当期純利益△1.3億円と赤字に転じた。純資産も2024年8月期の7.4億円から2025年8月期は6億円に減少した。2026年8月期第2四半期には特別損失として減損損失を計上している。
財務推移
| 2020年8月期(第8期) |
|---|
| 売上高 | 34.3億円 |
|---|
| 当期純損益 | 2.2億円 |
|---|
| 純資産 | 10.4億円 |
|---|
| 総資産 | 23.8億円 |
|---|
計算式と表示条件 →
許認可・登録
前払式支払手段(自家型)発行者届出(2020年12月18日)。
出典: gBizINFO 届出認定情報・金融庁(2022年3月28日現在)。登録・届出の事実であり、業種分類ではありません。各一覧を法人番号で照合して掲載しています。
取引・持ち合い
主要な顧客
- Apple Inc.(注) 売上高 5.8億円 2025.11.26
- 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 売上高 5.5億円 2025.11.26
- Google LLC(注) 売上高 4.8億円 2025.11.26
- 株式会社ブシロード 売上高 2.9億円 2025.11.26
- 株式会社ゲームフリーク 売上高 2.8億円 2025.11.26
出典: 各社の有価証券報告書「株式の保有状況」(純投資目的以外の特定投資株式・みなし保有株式)と「セグメント情報」の「主要な顧客ごとの情報」(売上高の10%以上を占める顧客)。逆引きは社名を法人に照合できた行のみ。相互保有は保有する側の有価証券報告書の「当社の株式の保有の有無」の記載です。
職場情報
厚生労働省「女性の活躍推進企業データベース」に各社が公表した職場情報。
- 企業規模
- 101〜300人
- 採用した労働者に占める女性の割合
- 正社員 0%・契約社員 0%・アルバイト・パート 0%
- 管理職の女性比率
- 26.7%
- 役員の女性比率
- 11.1%
- 男女の賃金の差異
- 全労働者 81.5%・正規 81%(2025年9月1日〜2026年8月31日)
- データ集計時点
- 2026年9月時点(単体)
出典: 女性の活躍推進企業データベースオープンデータ(2026年9月15日時点)(https://positive-ryouritsu.mhlw.go.jp/positivedb/opendata/)を加工して作成。各社の自己申告値で、雇用管理区分の定義は社ごとに異なります。育児休業取得率は厚生労働省の算式(取得者数÷出産者数)により100%を超えることがあります。
株主・株式の状況
株主数: 1,277人(2025年8月31日現在)。所有者別持株比率: 金融機関 0.30%・金融商品取引業者 10.20%・その他の法人 18.00%・外国法人等(個人以外) 2.30%・外国法人等(個人) 0.70%・個人その他 68.50%。1単元の株式数: 100株。発行済株式総数: 2,598,212株。自己株式: 48,600株(1.87%)。出典: 有価証券報告書(2025年11月26日提出)。