当社グループは、エンタテインメント事業の単一セグメントであり、当社(株)ブシロードを中心に、Bushiroad International Pte. Ltd.等の海外子会社と、(株)ブシロードミュージック、(株)ブシロードクリエイティブ、(株)ブシロードワークス、(株)ブシロードムーブ、(株)ゲームビズ、(株)スターダム等の国内子会社で構成されています。当社はトレーディングカードゲーム(TCG)やモバイルゲーム・コンソールゲームの企画、開発を担い、海外子会社は海外での製品販売、外国語版TCGの開発、販売、モバイルゲームのローカライズを担っています。国内子会社は音楽コンテンツやライブ、マスクプレイミュージカルの制作、グッズの企画、開発、発売、雑誌・書籍制作、広告代理店事業、WEBメディア運営、女子プロレスリングブランド「スターダム」の事業運営を担っています。
ブシロード、新作リズムゲーム「バンドリ!アワーノーツ」を世界同時リリース 2026年6月期の純利益は45.7億円
2026年9月24日に新作リズムゲーム「バンドリ!アワーノーツ」を世界同時リリースし、事前登録者数はグローバル200万人に達した。9月8日には「パルワールド オフィシャルカードゲーム」ブースターパック第1弾の累計世界出荷数が440万パックを突破したと公表した。8月31日には「Shadowverse」eスポーツチームの設立を発表し、「ヴァイスシュヴァルツ オンライン」のSteamストアページも9月15日に開いた。商標は直近12ヶ月で23件登録され、2026年9月1日に「BanG Dream! Our Notes」「millsage」「Annivroad」などが登録された。主要株主は三井住友信託銀行(株)(信託口 甲9号)が29.79%、(株)中野坂上が13.53%、木谷 高明が5.67%(いずれも2026年9月報告)。有価証券報告書は2026年9月28日に提出した。
財務は連結ベースで、有価証券報告書に基づく。当期純利益は2024年6月期の8億円から2025年6月期に34.2億円、2026年6月期に45.7億円と増加した。売上高は2024年6月期の462.6億円から2025年6月期に561.8億円、2026年6月期に578.2億円へ拡大した。純資産は2025年6月期の252.2億円から2026年6月期に297.2億円へ増え、総資産は498億円から616.4億円となった。
| 2024年6月期 | 2025年6月期 | 2026年6月期 | |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 462.6億円 | 561.8億円 | 578.2億円 |
| 当期純損益 | 8億円 | 34.2億円 | 45.7億円 |
| 純資産 | 232.7億円 | 252.2億円 | 297.2億円 |
| 総資産 | 506.1億円 | 498億円 | 616.4億円 |
前払式支払手段(自家型)発行者届出(2013年5月31日)。
出典: gBizINFO 届出認定情報・金融庁(2020年9月28日現在)。登録・届出の事実であり、業種分類ではありません。各一覧を法人番号で照合して掲載しています。
出典: 各社の有価証券報告書「株式の保有状況」(純投資目的以外の特定投資株式・みなし保有株式)と「セグメント情報」の「主要な顧客ごとの情報」(売上高の10%以上を占める顧客)。逆引きは社名を法人に照合できた行のみ。相互保有は保有する側の有価証券報告書の「当社の株式の保有の有無」の記載です。
株主数: 18,350人(2026年6月30日現在)。所有者別持株比率: 金融機関 32.74%・金融商品取引業者 2.70%・その他の法人 24.47%・外国法人等(個人以外) 9.34%・外国法人等(個人) 0.49%・個人その他 30.27%。1単元の株式数: 100株。発行済株式総数: 137,585,100株。自己株式: 1,592,900株(1.16%)。剰余金の配当: 2026年9月29日 株主総会決議(予定) 2.5円(1株あたり)。女性管理職比率: 18.2%(提出会社)。出典: 有価証券報告書(2026年9月28日提出)。
状態: 実施中。権利確定月: 基準日は開示を参照。出典: 適時開示(TDnet、2025年8月14日)「株式分割及び定款の一部変更並びに株主優待制度の変更に関するお知らせ」。