株式会社クリーク・アンド・リバー社

基本情報

法人番号
1010001101101
ふりがな
クリークアンドリバーシャ
本店所在地
〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号
設立
1990年3月20日
代表者
代表取締役社長 黒崎 淳
資本金
11.8億円
従業員数
2,858人(連結・有報2026年2月期) / 単体 1,461人(有報)
被保険者数(単体)
3,596人
決算月
2月
上場区分
東証プライム
業種
サービス業

事業の内容

当社グループは、映像、ゲーム、Web、広告・出版等の様々なクリエイティブ分野において、企画・制作を行うクリエイターのプロデュース及びエージェンシー、ライツマネジメント事業をコアビジネスとし、クリエイティブ以外の専門分野におけるプロデュース及びエージェンシー事業を展開している。グループは当社を中核に、クリエイティブ分野(日本・韓国・中国)、医療分野、会計・法曹分野に加え、CRES分野など多数の連結子会社・持分法適用関連会社により構成される。これらの専門分野で国内外に41万人を超える(2026年2月末時点)プロフェッショナルをネットワークし、5万社を超える(2026年2月末時点)クライアントの価値創造に貢献している。

沿革

  1. 1990年3月 株式会社クリーク・アンド・リバー社として東京都新宿区荒木町22番地に設立
  2. 1990年3月 マーケティングコンサルティング会社としてスタート
  3. 1990年10月 東京都千代田区一番町6番地へ移転
  4. 1991年5月 一般労働者派遣事業の許可を取得
  5. 1992年7月 映像クリエイター・エージェンシー事業を開始
  6. 1993年7月 東京都千代田区一番町15番地 一番町コートビルへ移転
  7. 1993年11月 大阪市北区紅梅町1-14 カサビアンカに大阪支社開設
  8. 1993年11月 有料職業紹介事業の許可を取得
  9. 1996年2月 東京都千代田区一番町15番地 一番町NNビルへ移転
  10. 1996年6月 マルチメディアクリエイター・エージェンシー事業開始
  11. 1996年12月 ゲームクリエイター・エージェンシー事業開始
  12. 1997年1月 株式会社メディカル・プリンシプル社 設立(現、連結子会社)
  13. 1997年7月 広告・出版クリエイター・エージェンシー事業開始
  14. 1997年11月 株式会社ギャガ・コミュニケーションズと提携「CR-GAGAプロジェクト」スタート
  15. 1997年11月 クリエイターのための月刊情報誌「DIRECTOR'S MAGAZINE」創刊
  16. 1998年11月 「CR-GAGAプロジェクト」日本初フル3DCGムービー「VISITOR」完成
  17. 1999年10月 東京都港区赤坂七丁目3番37号 カナダ大使館ビル2Fへ移転
  18. 1999年10月 プロフェッショナルエデュケーションセンターを設立
  19. 1999年10月 東映アニメーション株式会社と提携「CR-東映アニメーションプロジェクト」スタート
  20. 2000年6月 大阪証券取引所(旧ナスダック・ジャパン市場)に上場
  21. 2000年7月 株式会社リーディング・エッジ社 設立(現、連結子会社)
  22. 2001年8月 韓国ソウルに連結子会社CREEK & RIVER KOREA Co., Ltd. 設立(現、連結子会社)
  23. 2001年11月 NTT研究所と「全国撮影ネットワーク」実証実験開始
  24. 2006年5月 東京都千代田区麹町二丁目10番9号 C&Rグループビルへ本社移転
  25. 2006年5月 財団法人日本情報処理開発協会より「プライバシーマーク」認定を取得(第A860704(01)号)
  26. 2007年8月 株式会社C&Rリーガル・エージェンシー社 設立(現、連結子会社)
  27. 2008年9月 大阪市中央区南船場三丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8Fへ大阪支社移転
  28. 2009年6月 ジャスネットコミュニケーションズ株式会社の株式取得(現、連結子会社)
  29. 2010年3月 中国上海にCREEK & RIVER SHANGHAI Co., Ltd. 設立(現、連結子会社)
  30. 2010年7月 中国電子書籍リーダーメーカーの漢王科技股份有限公司と中国市場での日本出版物等コンテンツ独占窓口として業務提携
  31. 2013年1月 アーキテクト・エージェンシー事業を開始
  32. 2013年2月 ファッションクリエイター・エージェンシー事業を開始
  33. 2013年6月 当社制作の映画「少年H」がモスクワ映画祭で特別作品賞を受賞
  34. 2013年7月 Google運営のYouTube上で展開する「マルチチャンネルネットワーク(MCN)」を提供開始
  35. 2013年12月 株式会社インター・ベルの第三者割当増資引き受け(現、連結子会社)
  36. 2014年12月 宮部みゆき氏の『模倣犯』の海外電子配信を開始
  37. 2015年3月 シェフ・エージェンシー事業を開始
  38. 2015年7月 プロフェッサー・エージェンシー事業を開始(現、AI/DXエージェンシー)
  39. 2015年10月 当社共同製作の3DCGアニメ映画『GAMBA ガンバと仲間たち』の公開
  40. 2015年12月 オリジナルスマートフォンゲーム『戦国修羅SOUL』の配信開始
  41. 2016年2月 東京証券取引所市場第二部に上場市場変更
  42. 2016年3月 CREEK & RIVER Global, Inc. 設立(現、連結子会社)
  43. 2016年8月 株式会社VR Japan 設立(現、連結子会社)
  44. 2016年8月 東京証券取引所市場第一部銘柄に指定
  45. 2016年12月 連結子会社CREEK & RIVER KOREA Co., Ltd.の事業を会社分割し、新設会社であるCREEK & RIVER ENTERTAINMENT Co., Ltd.に承継
  46. 2017年12月 株式会社forGIFT 設立(現、連結子会社)
  47. 2018年1月 株式会社Idrasys 設立(現、連結子会社)
  48. 2018年3月 舞台芸術エージェンシー事業を開始
  49. 2018年3月 ドローン事業を開始
  50. 2018年7月 株式会社クレイテックワークスをグループ化(現、連結子会社)
  51. 2018年10月 東京都港区新橋四丁目1番1号 新虎通りCORE へ本社移転
  52. 2019年2月 リサーチャー・エージェンシー事業を開始(現、ライフサイエンス・エージェンシー)
  53. 2019年9月 株式会社jeki Data-Driven Lab 設立(現、持分法適用関連会社)
  54. 2020年1月 CREEK & RIVER ENTERTAINMENT Co., Ltd.を連結子会社化
  55. 2020年3月 CXOエージェンシー事業を開始
  56. 2020年3月 アスリート・エージェンシー事業を開始
  57. 2020年6月 株式会社ウイングの株式取得(現、連結子会社)
  58. 2020年10月 きづきアーキテクト株式会社の第三者割当増資引き受け(現、連結子会社)
  59. 2021年3月 アグリカルチャー事業を開始
  60. 2021年6月 株式会社コミュニティ・メディカル・イノベーション 設立(現、連結子会社)
  61. 2022年4月 株式会社コネクトアラウンド 設立(現、連結子会社)
  62. 2022年4月 株式会社One Leaf Clover 設立(現、連結子会社)
  63. 2022年4月 東京証券取引所の市場区分の見直しに伴い、東京証券取引所の市場第一部からプライム市場に移行
  64. 2022年5月 株式会社ANIFTYをグループ化(現、連結子会社)
  65. 2022年7月 株式会社Chef’s value 設立(現、連結子会社)
  66. 2022年7月 株式会社Nextrek 設立(現、連結子会社)
  67. 2022年10月 株式会社C&Rインキュベーション・ラボ 設立(現、連結子会社)
  68. 2023年1月 株式会社シオンをグループ化(現、連結子会社)
  69. 2023年1月 株式会社シオンステージをグループ化(現、連結子会社)
  70. 2023年5月 株式会社ALFA PMCをグループ化(現、連結子会社)
  71. 2023年12月 エージェント・グロース株式会社をグループ化(現、持分法適用関連会社)
  72. 2024年2月 株式会社Shiftallをグループ化(現、連結子会社)
  73. 2024年3月 リヴァイ株式会社をグループ化(現、連結子会社)
  74. 2024年3月 カナダのモントリオールに支社開設
  75. 2025年3月 株式会社URS Games 設立(現、連結子会社)
  76. 2025年3月 株式会社T&Wオフィスをグループ化(現、連結子会社)
  77. 2025年3月 株式会社高橋書店をグループ化(現、連結子会社)
  78. 2025年3月 株式会社髙和堂をグループ化(現、連結子会社)
  79. 2025年3月 株式会社高橋編集事務所をグループ化(現、連結子会社)
  80. 2025年3月 高橋編集企画株式会社をグループ化(現、連結子会社)
  81. 2025年6月 株式会社C&Rインキュベーション・ラボが株式会社C&R EVERLASTING STORYへ社名変更

この1年の動き

クリエイター社、商標2件登録 2026年2月期の当期純利益は40.8億円

株式会社クリーク・アンド・リバー社は、知財として2026年1月5日に商標「ここっとん」、2026年6月24日に商標「§JAPAN」が登録された。事業面では、2026年9月16日に『The Alighieri Circle:ダンテの血縁』のSteam(R)・PS5(R)向け日本語音声の実装、2026年9月21日に新作コミック『美しき王はバケモノ王妃を愛す』の先行配信開始を公表した。2026年9月15日にはeラーニング「ウェブデザイン技能検定3級・2級対策講座」の販売を開始した。株主では、FMR LLCが5.17%、Fidelity Management & Research Company LLCが5.16%を保有する大量保有報告書が2026年6月に提出された。『税界タイムス』『Attorney's MAGAZINE』など専門誌の発行や無料セミナーの開催告知も続いた。

財務は連結ベースで、売上高が2025年2月期の502.8億円から2026年2月期は613.9億円となった。当期純利益は2025年2月期の22.5億円から2026年2月期は40.8億円となった。総資産は2025年2月期の270.8億円から2026年2月期は468.1億円となり、純資産は160.1億円から194億円となった。雇用では、有価証券報告書の連結従業員数は2026年2月期で2858人、厚生年金被保険者数は2026年9月21日時点で3596人。

財務推移

2024年2月期2025年2月期2026年2月期
売上高498億円502.8億円613.9億円
当期純損益26.6億円22.5億円40.8億円
純資産157.5億円160.1億円194億円
総資産254.2億円270.8億円468.1億円

計算式と表示条件 →

セグメント情報

セグメント別売上(2026年2月期・外部顧客への売上高): クリエイティブ分野(日本) 395億円(64.3%)・クリエイティブ分野(韓国) 31.1億円(5.1%)・医療分野 57.8億円(9.4%)・会計・法曹分野 23.4億円(3.8%)・CRES分野 62.3億円(10.2%)・その他 44.4億円(7.2%)。出典: 有価証券報告書(2026年5月26日提出)。

許認可・登録

総務省 届出電気通信事業者(届出番号 A-04-20182)。

出典: 総務省 届出電気通信事業者一覧(2026年6月30日現在)。登録・届出の事実であり、業種分類ではありません。各一覧を法人番号で照合して掲載しています。

取引・持ち合い

政策保有株式

  • シリコンスタジオ株式会社 計上額 3,640万円 2026.05.26 54,000株
    保有目的

    (保有目的)ゲーム分野における協業等を目的とする関係強化のため。(定量的な保有効果)(注)1

  • 第一生命ホールディングス株式会社 計上額 2,191万円 2026.05.26 13,600株
    保有目的

    (保有目的)株式会社化による保険契約者への株式割当による取得。取引生命保険会社として協力を受けており、安定的な取引の維持・強化のため。(定量的な保有効果)(注)1

  • 株式会社ティムス 計上額 146万円 2026.05.26 9,400株
    保有目的

    投資事業組合出資における株式返還による保有

  • 株式会社テレビ東京ホールディングス 相互保有 計上額 20万円 2026.05.26 45株
    保有目的

    (保有目的)テレビ東京ブロードバンド㈱(現 ㈱テレビ東京コミュニケーションズ)との取引拡大を目的として取得。同グループとの安定的な取引の維持・強化のため。(定量的な保有効果)(注)1

この会社の株式を政策保有する会社

出典: 各社の有価証券報告書「株式の保有状況」(純投資目的以外の特定投資株式・みなし保有株式)と「セグメント情報」の「主要な顧客ごとの情報」(売上高の10%以上を占める顧客)。逆引きは社名を法人に照合できた行のみ。相互保有は保有する側の有価証券報告書の「当社の株式の保有の有無」の記載です。

株主・株式の状況

株主数: 7,467人(2026年2月28日現在)。所有者別持株比率: 金融機関 12.88%・金融商品取引業者 1.92%・その他の法人 40.86%・外国法人等(個人以外) 8.62%・外国法人等(個人) 0.03%・個人その他 35.69%。1単元の株式数: 100株。発行済株式総数: 23,009,000株。自己株式: 1,230,000株(5.35%)。剰余金の配当: 2026年5月27日 株主総会決議(予定) 50円(1株あたり)。女性管理職比率: 29.2%(提出会社)。出典: 有価証券報告書(2026年5月26日提出)。

公告・開示・ニュースの履歴

319件
  • 2026.10.02 ニュース アニメやアプリ開発など、AIによるコンテンツ制作をその場で実演! 10/19(月)無料イベント「【Game meets】#52 AI CONTENTS LAB」を開催!!(東京・御成門) 出典: PR TIMES
  • 2026.10.02 ニュース “このデザイン、どこがダメ?”を一緒に考えよう!AIデザインの課題も読み解きます!! 10/26(月)好評セミナー「このデザイン、どこがダメ?デザインの基礎知識Vol.4」のアーカイブ映像を無料配信! 出典: PR TIMES
  • 2026.10.02 ニュース 【Web制作】デモンストレーションを見ながらWebサイトのスマホ対応について学ぼう!10/26・11/9 無料セミナー「デモンストレーションを見ながら学ぶサイト制作の基礎 2026年度版」を開催 出典: PR TIMES
  • 2026.10.02 ニュース 『税界タイムス』113号発行:消費税減税の実務、事務所に負担増 出典: PR TIMES
  • 2026.10.01 ニュース 【マネジメント】コミュニケーションでチームの力を引き出し、「学習する組織」に!10/26(月)・11/30(月)無料セミナー「対話で育む組織の未来 ~チーム・組織を育てよう~第10回/第11回」開催! 出典: PR TIMES
  • 2026.10.01 ニュース リーガルプロフェッショナルのヒューマンドキュメント誌『Attorney's MAGAZINE [アトーニーズマガジン]』の最新号(vol.98)を発行 湊総合法律事務所 湊 信明弁護士を特集 出典: PR TIMES
  • 2026.10.01 ニュース 2025年にEY新日本有限責任監査法人の理事長に就任した松村洋季氏を特集 アカウンタンツマガジン83号発刊 出典: PR TIMES
  • 2026.09.30 ニュース 英検3級レベルから再スタート!“解くために聴く”コツは?10/28(水)無料セミナー「大人の英語リスタート講座 Vol.4 リスニング(問題解答体験)」 出典: PR TIMES
  • 2026.09.30 ニュース 世界的なUXデザイナーから学ぼう!AIを使いこなすデザイナーになるための第一歩 好評セミナー「UXデザイナーMatt Pennaと学ぶ」シリーズのアーカイブ映像を無料配信 出典: PR TIMES
  • 2026.09.30 ニュース 【Webクリエイター向け】世界的デザイナーがダメUIを劇的改善するアイデアを伝授! 10/16(金)好評セミナー「美しく、使いやすいUIをつくる秘訣、全部見せます」のアーカイブ映像を無料配信!! 出典: PR TIMES
  • 2026.09.30 ニュース 世界で活躍するクリエイターが解説!印象に残るゲームの環境デザインとは? 10/23(金)好評セミナー「ゲームの世界づくり入門~環境設計とバイオーム構築の基本原則~」のアーカイブ映像を無料配信!! 出典: PR TIMES
  • 2026.09.29 ニュース 【11/17(火)開講・定員20名・無料】未経験者歓迎!人の役に立つ"キャリアのプロ"へ! ハロートレーニング「キャリアカウンセラー養成科(eラーニングA)B-30」受講生募集開始! 出典: PR TIMES
  • 2026.09.29 ニュース 【リーダー・マネージャー向け】リーダーシップの土台となる“関係性を築く力”とは? 10/19(月)セミナー「対話で育む組織の未来~チーム・組織を育てよう~第8回」のアーカイブを無料配信! 出典: PR TIMES
  • 2026.09.28 ニュース 【ゲーム業界】(株)バンダイナムコスタジオ中途採用オンライン企業説明会を開催 10/21(水) 企画職やプログラマー、テクニカルアーティストなど、全29職種を積極採用!! 出典: PR TIMES
  • 2026.09.28 ニュース 【BIMオペレーターor設計者向け】プロファイルファミリ/建具ファミリの使い方を解説! 好評セミナー「Revitビギナーこそ知っておくべきファミリの仕組みVol.5/Vol.6」のアーカイブを無料配信 出典: PR TIMES
  • 2026.09.28 ニュース 好きなことを愚直に続けた先に見つけた「女性の一生を支える医療」という天職・北出真理氏を特集 DOCTOR'S MAGAZINE ドクターズマガジン10月号発刊 出典: PR TIMES
  • 2026.09.25 ニュース 【ゲームクリエイター向け】日本と西洋のゲームデザインの違いとは? 10/9(金)「ゲームアートディレクションとビジュアルアイデンティティ」のアーカイブ映像を無料配信 出典: PR TIMES
  • 2026.09.25 ニュース 【英会話初心者向け】ホテルで困った!部屋のトラブルに使える英語表現は? 10/20(火)無料セミナー「すぐに使えるトラベル英会話Vol.3」を開催!! 出典: PR TIMES
  • 2026.09.25 ニュース 職場の“苦手な人”と付き合うには?無理なく働くためのヒントをお伝えします! 10/16(金)「名言と心理学から学ぶ 職場の“苦手な人”との付き合い方」のアーカイブを無料配信 出典: PR TIMES
  • 2026.09.24 ニュース 【Web初心者向け】サイト構築&CMSの基礎を解説!無料セミナー 「Webサイト制作&WordPress講座【基礎編】【入門編】」を開催!! 出典: PR TIMES